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Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de "impulso con el dedo" en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos. ¡Un juego de habilidad y sangre "fria"!. En cada ronda uno de los jugadores toma el de vigilante - su tarea es cazar a los otros pingüinos (los corredores), que intentarán atrapar los peces que cuelgan de las puertas. Los jugadores ganan puntos de victoria por atrapar a los corredores o por conseguir los peces. Contenidos: 5 cajas de cartón para construir tu propia "mega escuela polar", 4 pingüinos de plástico supersaltarines, 53 cartas, 16 fichas de "pescado" en madera y 1 reglamento. Edad Recomendada : 6+ Duración Partida: 30 min. aprox. Jugadores: 2 - 4