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ALLEGRA Grande – ein taktisches Karten-Ablegespiel
Drei Hasen in der Abendsonne

ALLEGRA Grande – un juego táctico de descarte de cartas

El alegre y alegre juego de cartas con una profundidad inesperada. • diversión complicada para toda la familia • perfecto para cualquier noche de juegos con amigos • también emocionante para dos • con reglas simples • Es posible realizar una variedad de movimientos tácticos con unas pocas cartas de acción + 2 opciones/movimiento • para 2 a 5 jugadores, de 8 años en adelante • Tiempo de juego 20 a 30 minutos. •Con 160 cartas (-2 a 13 más 3 comodines) Cada jugador recibe 16 cartas boca abajo, que cada jugador coloca boca abajo frente a él como una muestra de cartas de 4x4. 

Luego todos revelan 2 cartas. 

En tu turno, siempre robas 2 cartas e intentas colocarlas en tu exhibición de la manera más rentable posible o descartas una o ambas cartas nuevamente, lo que luego requiere que muestres una carta en tu propia exhibición. El objetivo es conseguir la menor cantidad de puntos (valores de cartas) posible al final. 

Esto se logra cambiando gradualmente los valores de las cartas altas por otras bajas, o retirando 3 o 4 cartas idénticas una al lado de la otra. 

Borrar y juntar filas y columnas también puede provocar reacciones en cadena. Cartas de acción: hay 3 cartas (con valores -2, 5 y 13) con las que es posible realizar una acción (mirar cartas o intercambiarlas con la pila de robo), pero solo si se ha extraído una carta de acción de la pila de robo. e inmediatamente se descarta nuevamente. 

De lo contrario, los llevas a tu expositor y cuentan el valor de la tarjeta impresa. Se puede utilizar un comodín por cualquier valor de tarjeta. 

Sin embargo, si todavía lo tienes en tu pantalla al final, obtendrás más de 25 puntos por ello... Se permiten trucos e intercambiar lugares de 2 cartas dentro de tu propia pantalla en lugar de tomar 2 cartas. 

Si se llevan a cabo acciones, se debe revelar cualquier carta en su propia pantalla. El final del juego se activa tan pronto como un jugador ha revelado todas las cartas en su pantalla. 

Ahora cada jugador tiene un turno más antes de que se sumen los valores restantes de las cartas; los valores negativos, por supuesto, se deducen. 

Quien consiga borrar todas las cartas recibirá 25 puntos negativos como recompensa. Si un jugador es el primero en revelar todas las cartas pero no obtiene el resultado más bajo, ¡el valor de sus cartas se duplica! 

Quien tenga el valor de carta más bajo gana la ronda; normalmente hay una revancha inmediata y luego otra... Máxima diversión con solo unas pocas reglas, tácticas y suerte equilibradas, ¡cada ronda es emocionante hasta el final!

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