Se dice que cada copo de nieve es único, y geométricamente es casi cierto. Aunque recientemente algunos investigadores encontraron dos copos de nieve completamente idénticos y probaron que la tesis de que todos los copos de nieve son completamente únicos es un mito. El juego tiene 100 cartas con diez únicas. copos de nieve y durante el juego debes encontrar primero a los gemelos de tres pares de copos de nieve. NORMAS El juego consiste en recolectar pares de copos de nieve idénticos. Hay 10 copos de nieve únicos, pero debes recolectar (como máximo) tres de ellos. En el mazo hay 10 cartas (copias) de cada copo de nieve único. El juego comienza cuando el crupier coloca tres cartas frente a cada jugador (el exclusivo copo de nieve boca arriba). Estas tarjetas proporcionan las instrucciones para qué pares de copos de nieve respectivos jugadores deben recoger. Puede suceder que dos o más de las cartas en la "instrucción" para un jugador sean idénticas y el jugador deba recolectar más de un par de este copo de nieve. Las tarjetas de instrucciones no se cuentan en cada par. Dado entonces se reparte una "mano" de tres cartas a cada jugador (el único copo de nieve que baja hacia la mesa). Si algún jugador obtiene un par directamente en su mano que coincide con una de las cartas de instrucciones, ese jugador muestra el par a los otros jugadores y luego gira el par y la carta de instrucciones. A continuación, el jugador puede recoger dos nuevas cartas de la pila. El juego comienza cuando el jugador a la izquierda del crupier toma una carta de la pila y luego "juega" una carta sobre la mesa. El jugador más cercano a la izquierda puede elegir recoger esta carta o tomar una carta de la pila en su lugar. Entonces este jugador juega una carta sobre la mesa, etc. Si un jugador obtiene un par al tomar una carta del jugador anterior o de la pila, el jugador puede voltear la pareja y sacar dos cartas nuevas de la pila. El juego se decide cuando un jugador ha recibido pares de acuerdo con las tres cartas de instrucciones o cuando se acaban las cartas de la pila. En este último caso, gana quien tenga más parejas.