Cada jugador comienza con 7 letras y debe colocar una palabra de al menos 6 letras para su primer turno, o dibujar una nueva letra. Entonces comienza una batalla estratégica: utiliza tus letras lo mejor posible para formar las palabras más largas posibles. TIENEAl final de cada ronda, dibuja letras para que siempre tengas 7 en tu regla. El juego termina cuando no quedan más letras en la pila de robo y un jugador ha colocado todas las que tenía a su disposición. El vocabulario y la observación serán tus mejores bazas para ganar en Rummikub Lettres. No dudes en aumentar el desafío agregando reglas divertidas como temas o limitando el tiempo para pensar. Si te gustan los juegos de mesa, Rummikub Lettres te hará pasar agradables momentos en familia o con amigos. Contenido de la caja: 110 letras 4 tiras 2 comodines 1 regla del juego