BANDAI NAMCO, grupo japonés clave en el mundo de los productos y servicios de entretenimiento, es el número 3 del mundo en juguetes y el número 1 en Japón. En Francia, BANDAI hace soñar a los niños desde 1981 mezclando creatividad y emoción, personajes de culto e innovaciones: Dragon Ball, Pokémon, Miraculous, Ben 10, Los Caballeros del Zodíaco, Harumika, Badge It y, por supuesto, Tamagotchi... Estos son 1000 maravillosos mundos de acción y fantasía que se abren para cada generación de niños... ¡y no está por detenerse!
Histórico
Creada en 1950 en Japón por Naoharu Yamashina, BANDAI rápidamente se consolidó como un referente en términos de calidad. El éxito de sus primeros productos (modelos de coches) traspasó las fronteras japonesas desde los primeros años.
A partir de 1963, BANDAI lanzó su ataque al mundo abriendo sus primeras oficinas en Estados Unidos y, al mismo tiempo, desarrolló su primera gama de juguetes a imagen de los héroes de la televisión: Astroboy. Fue en los años 70 cuando se construyó la leyenda, gracias en particular a las primeras figuras de robots, a la aparición de las cápsulas expendedoras y al desarrollo de los primeros juguetes electrónicos.
Los años 80 estuvieron marcados por la creación de filiales en Europa, en particular en Francia en 1981 con BANDAI SA. La actividad siguió desarrollándose y el grupo tuvo una serie de éxitos: Saint Seiya (1987), Sailor Moon (1993), Power Rangers (1993), Tamagotchi (1996), Hyper Yo-Yo (1997), Badge It (2002). . ), Conexión Tamagotchi (2004),…
En 2005, la empresa adquirió una nueva dimensión al fusionarse con NAMCO Ltd para convertirse en el grupo BANDAI NAMCO, que se convirtió así en uno de los mayores fabricantes y distribuidores de juguetes y videojuegos del mundo.
Hoy en día, el Grupo BANDAI NAMCO desarrolla servicios y productos de entretenimiento en todo el mundo. Sus sectores de actividad son especialmente amplios y abarcan desde la venta de juguetes y figuritas hasta los videojuegos, pasando por el anime y los servicios en red.
Filosofía
“Proporcionar sueños, diversión e inspiración” Dar rienda suelta a la creatividad para brindar posibilidades ilimitadas de entretenimiento, permitir que los niños se diviertan estimulando su imaginación, fomentar la innovación y ser una fuente de inspiración, tal es la ambición de BANDAI NAMCO.
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