ASTRONAVE
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¡Un juego de actividades listo para usar para descubrir el principio del empuje de Arquímedes! Edad 6/10 años 1. Observo y hago: creando un mini submarino y haciendo flotar plastilina. 2. Entiendo el principio del empuje de Arquímedes. 3. Creo una tarjeta emergente y un tablero 3D (con Niki de Saint Phalle y Hokusai). Equipo provisto - Para el experimento: plastilina, un taza medidora y un tubo para hacer el mini submarino - Para la actividad creativa: todos los elementos de cardmaking para hacer tarjetas 3D